Clivizationとカードローグライクを合体させたゲーム。Clivizationといっても、ほぼ1作目のようなシンプルなやつ。そこにカードが出現するランダム性やカードを選ぶ戦略性を加えている。
入植者が町を建設し、町の発展とともに住民が増え、住民が土地から資源を得ていく、といういわゆる本当にCivilization。建物やユニットはランダムにカードで提示され、その中からコスト分のカードを選んでいく。新しい技術もまた同じ手札として出現するので、建設するのかユニット作るのか技術を進歩させるのかのせめぎあいになる。発明によりユニットが増え、さらに手札が複雑になっていく。
先にも書いたが、カードにはコストがあり、建築をしたりユニットを作るためにはコストを消費する。また建築コスト以外にも、素材やお金や研究ポイントなどもあり、カードによって必要とされるものが変わる。それらの素材は生産や取引で入手することができる。
またカードを「破棄」することで、コストや研究ポイントが得られる。ただし破棄するとそのカードは以後二度と出現しなくなる。いらないカードや効果の低いカードをここぞというときに破棄していくのも戦略の1つとなっている。
Civilization風といっても、全体的にけっこう大味なゲーム。難易度もわりとイージー。またカードの種類や研究ルートは限られているので、強いカードは強いし弱いカードは弱い。カードゲームの宿命かもしれないが、プレイしていくうちに選ぶカードが固定化してくるのは否めない。
それでも、ローグライクなランダム性と4Xをなかなか上手に融合させた意欲作だと思う。世界があまり広くなく、1プレイの時間もかなり短めに設定されているので、手軽に遊べる。また週替りや日替わりのチャレンジもを用意されている。軽く4Xやりたい、ってときには良いゲームだと思う。
カードゲームには重要な日本語も違和感なくしっかり翻訳されている。
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