トラップ設置型タワーディフェンス。ダンジョン内にあるクリスタルを目指しモンスターが迫ってくる。プレイヤーは通路の壁や床にトラップを仕掛けたり、兵士を召喚したりして敵の侵攻を阻害し、クリスタルを防衛する。
使用できる罠はローグライク風にカードで選択する。マップクリア時やイベント時に3つの選択肢が提示されるので、その中の1つの罠を選んでいく。各カードは2回まで強化できる。またトラップを配置後も強化が可能。
罠の他にスペルも使え、いざというときの手助けになる。また能力値や環境を有利に変えてるアーティファクトもあり、この3つを強化しながら敵に挑んでいく。
タワーディフェンスお決まりの流れだが、序盤は敵の出現箇所も1ヶ所からだし、敵も弱いやつしか出てこないので、適当に罠を配置していても倒せる。次第に敵も強くなり、出現箇所も増えていく。通路を塞ぐことで敵の移動をコントロールできるので、上手く誘導した上で、効率的に罠を配置していかなければいけない。
3種類プレイヤーキャラがいて、それぞれ異なる種類の特徴あるカードを取得できる。またゲームクリアやゲームオーバー時にはポイントを得られ、それを使って新しいカードを取得したり、プレイヤーを強化したりもできる。それゆえ、途中でやられても繰り返し遊ぶモチベーションを保てるし、やりこみ要素ともなっている。
楽しいのが敵の位置を移動させる罠。押し出したり弾き飛ばしたりフックで引っ掛けたりして移動させ、落とし穴に落としたり、押し戻したりすることができる。他にも蛙にする罠や敵を最初の位置にテレポートさせる罠など、ファンタジーで個性的な罠もある。タワーディフェンスにしては罠の種類がかなり豊富なので、その点でも楽しい。
1ゲームのプレイ時間は結構長いが、途中セーブができる。
カードゲームで重要になる日本語翻訳は良い感じ。たまに言葉のブレや誤訳はあるが、遊ぶのには問題ない。
全体的に少々大味ではあるが、繰り返し楽しめる良いゲーム。
コメントを残す