カテゴリー: CRYPTARK

  • CRYPTARK アーティファクト

    CRYPTARK アーティファクト

    01 – Star Map Fragment / 星図の断片

    02 – Alloy Core Samples / 合金コアの試料

    03 – Alien Artwork / 異星人の芸術品

    [エンジニア] 俺は美術の専門家じゃないが、回収したこの絵が何を描いているかくらいは分かる。この異星人たちは、緑豊かな母星で楽しそうに暮らしていた――だが、その時……ドン!第二の太陽が現れて、すべてを台無しにしたってわけだ。

    [エンジニア] 回収した星図データをレトロ・シミュレーターにもう一度かけてみたが、やはり間違いなかった。奴らの母星系は迷い込んだ恒星と結びつき、二重の日の出に見舞われたらしい。太陽からの逆流エネルギーと重力ねじれで、惑星は丸ごとガラス化したようだ。

  • CRYPTARK 機体

    CRYPTARK 機体

    GUNHEAD

    ガンヘッド

    この信頼性の高い軍用戦闘用エクソスーツは、数十年にわたり優れた実績を残してきた。新型機に置き換えられた現在でも、モジュール化された構造と豊富なアフターマーケット部品のカタログにより、傭兵組織や海賊組織から依然として支持されている。

    ・ブーストジェット:接近する投射物を素早く回避する
    ・最大耐久値:18
    ・基本装備コスト:$108k

    基本的な機体で、扱いやすい。ブーストジェットは戦略上の強みはあまりないが、ちょっとだけ移動が速くなる。初期装備のMMGは弱いので、別の武器を入手したらさっさと取り替えるのが良い。SH(シールド)はうまく張れると強力。SHとSPIKEの組み合わせは慣れると雑魚には強い。ただし硬い敵相手に囲まれると弱い。

    ROOK

    ルーク

    この重装型の法執行用エクソスーツは、武装密輸船を制圧するための強襲部隊支援を目的として開発された。不運な警察強襲作戦が続いた結果、鹵獲されたスーツがブラックマーケットに頻繁に出回るようになった。堅牢なフレームに加え、ルークは強力なシールドジェネレーターを備えている。

    ・封鎖シールド:機動力を犠牲にし、全身を覆う防御シールドを展開
    ・運動バッファ(内蔵):攻撃や爆発による衝撃を軽減
    ・最大耐久値:22
    ・基本装備コスト:$129k

    アクションは全方位のシールドで、強力ではあるが何もできなくなる。装備のシールド枠を1つ節約できると思えば良いかも。シールド発動のキーが変わるのでちょっと戸惑う。初期装備はあまり強くない。特にTRACTは使おうとするとミスってダメージ受けたり、防御してるつもりがすりぬけたり、自分の弾がシールドではじかれたりと使い勝手が良くない。

    JENNET

    ジェネット

    元々は民間向けのレクリエーション用シャーシで、この人気スーツは戦闘用への改造が容易なため、反乱勢力で使用されているのをよく見かける。軍用モデルにある武器ハードポイントは備えていないが、堅牢なフレームにより追加装備を無理なく搭載できる。

    ・追加積載:アイテムスロット+6
    ・民間用シャーシ:武器スロットは2つのみ
    ・ノックバック・パルス:接近する敵や投射物を押し戻す
    ・高品質弾薬(内蔵):武器ダメージ+20%
    ・最大耐久値:19
    ・基本装備コスト:$126k

    武器が2つしか持てないという特殊な機体。代わりに武器のダメージが2割増で、アイテムを6つまで持てる。しかも初期装備がHMG-Bという最強格。アイテムもドローンと核爆弾なので、火力は高い。アクションは敵や弾を跳ね除ける。スロットが少ないのでシールドや近接は諦めざるを得ないが、それを補うメリットは有る。

    SALAMANDER

    サラマンダー

    不満を抱えた企業労働者によって考案されたこの攻撃的なスーツは、迷路状の小惑星鉱山において、その高い火力と機動力から暴徒たちに広く使用された。圧縮された可燃性鉱石を詰めた不安定なタンクを搭載しており、それを投棄・点火することで、荒削りだが効果的なアフターバーナー兵器として使用できる。

    ・アフターバーナー:ダメージを与える炎を放ちながら継続的に加速
    ・耐環境コーティング(内蔵):火炎およびスライムによるダメージを無効化 (※核ダメージには無防備)
    ・最大耐久値:15
    ・基本装備コスト:$93k

    初期装備が火炎放射器だが、強い射撃武器が手に入ったら入れ替えてしまえる。火やスライム無効で耐久力もあるので、生存能力は高い。あとはどれだけ良い武器を引けるか。アクションはアフターバーナーで、火を吹きながら高速移動ができるので気持ちいい。武器が代わってしまえばあまり特徴のない機体。

    INTRUDER

    イントルーダー

    この軽量な潜入用スーツは、その隠密性能により、抗争する企業間で闇市場的な成功を収めてきた。長時間の戦闘に耐える装甲は持たないが、高度なステルス装置と短距離テレポーターを装備しており、熟練したパイロットであれば防衛の隙間をすり抜けることができる。

    ・トランスロケーター:投射可能な短距離テレポート用ビーコン
    ・ロックピック:鍵なしで施錠されたドアを解錠できる
    ・最大耐久値:9
    ・基本装備コスト:$97k

    PDX-40

    PDX-40

    この試作型の制圧用スーツは、安全上の懸念から量産には至らなかった。角張った装甲ケースの内部には、高度な認知処理アレイが搭載されており、ニューラルプラグを介して戦闘情報を直接パイロットへ送信する。その結果、パイロットの反射速度は大幅に向上するが、長時間の使用は時間感覚の解離を引き起こす可能性がある。

    ・反射アレイ:起動すると一時的に時間の流れを遅くする
    ・最大耐久値:13
    ・基本装備コスト:$120k

    WEEVIL

    ウィーヴィル

    ハイパーレーンのレーサーや銀行強盗に好まれてきたシャーシで、短距離テレポート投射装置を備え、現実空間に小さなワームホールを穿つことができる。この武装モデルでは、改造された高出力エンジンの多くが武器ベイに置き換えられ、速度を犠牲にして火力を得ている。

    ・フェーズ・トンネラー:起動すると、壁越しでも短距離ジャンプが可能
    ・最大耐久値:9
    ・基本装備コスト:$99k

    アクションのフェーズ・トンネラー(テレポート)がとにかく強力。壁もすり抜けるため、艦内での移動速度が飛躍的に向上し、逃走や回避にも役に立つ。ただし艦内の空白地帯(艦外扱い)にテレポートすると詰むので注意。初期装備のRAILがとにかく強い。ほかの武器を外して弾数を倍にしても良いくらい。PULSEも無限に使えるので悪くない。TASERは微妙。

  • CRYPTARK 武器 [MACHINEGUN]

    CRYPTARK 武器 [MACHINEGUN]

    コード英語名日本語名弾薬コスト説明スコア
    CHAINChaingunチェインガン100018kこの強力な回転式機関銃は、起動時の反応こそ遅いが、一度回転を始めると圧倒的な弾幕を叩き込む。

    押しっぱなしで徐々に連射速度がアップしていくタイプの重機関銃。火力はそこそこ高いが立ち上がりが遅いのと、弾がバラける上、身動きしづらくなるので使い勝手は難しい。
    3
    HMGHeavy Machinegun重機関銃100018k装甲軍用車両に搭載されていた大口径機関銃を転用したもの。凄まじい反動を抑えるため自動安定装置が必須であり、スーツの機動性が低下する。

    機動力は落ちるが、かなり火力が高いので主力として使える。
    4
    HMG-BHeavy Machinegun – Burst重機関銃(連射型)100018kこの大口径マシンガンは、命中精度と制御性を向上させるためバースト・キャパシタを搭載している。凄まじい反動を抑えるため自動安定装置が必要となり、スーツの機動性が低下する。

    機動力は落ちるが、かなり火力が高いので主力として使える。バーストは癖があるので好き嫌いが分かれるところ。
    4
    HMG-PHeavy Machinegun – Piercing重機関銃(貫通)100019.2k高密度の貫通弾を発射するよう改修された大口径マシンガン。強烈な反動を抑えるため自動安定装置が必要となり、スーツの機動性が低下する。

    HMGの強化版。コストもそれほど変わらないのでこちらを持っていれば使いたい。
    5
    HUSHHushpuppyハッシュパピー5018k高効率な消音機構と無力化用ショック弾を備えた隠密用ライフル。孤立した標的を反応される前に排除することに特化している。静音武器。
    MMGMedium Machinegun中型機関銃150018k余剰在庫から容易に入手できるこれらの老朽化した主力兵器は、やや扱いづらいものの、実戦では有効である。

    初期装備。火力が弱いので手数で戦う必要がある。
    2
    MMG-BMedium Machinegun – Burst中型機関銃(連射型)150018k命中精度を向上させるため、このマシンガンの派生型にはバースト・キャパシタが搭載されている。

    バースト版。少し弾のばらつきは減っているが、インターバルで隙が生じる。
    2
    MMG-SMedium Machinegun – Smart中型機関銃(スマート)150020.4k照準用CPUとスマート弾薬を搭載し、潜在的な脅威を自動追尾するよう改修された中型マシンガン。

    自動追尾は便利ではあるが、遠くの敵を倒せないというデメリットもある。
    ZIPZipgunジップガン150014.4k構造は非常に粗雑で安価だが、この人気の路上製武器が吐き出す生の鉛弾の量に匹敵する銃はほとんど存在しない。

    一発一発は弱いが、連射でそれを補うタイプの銃。あまり強くはない。
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    ZIP-SZipgun – Smartジップガン(誘導弾)150018k質素な出自からは想像しがたいが、このカスタマイズされたサブガンには照準用CPUと、潜在的な脅威を自動追尾するスマート弾薬が搭載されている。

    自動追尾は便利ではあるが、遠くの敵を倒せないというデメリットもある。
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