Station to Station

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一見トレインシミュレーションやシティクリエイションのように見えるが、シミュレーション要素はまったくない生粋のパズルゲーム。生産地や都市を上手に繋げるのが目的。

地図上には生産地や街があり、それぞれ生産物が決まっている。また生産物には材料が必要なものがあり、その材料の生産地と線路でつなぐことで生産がはじまる。たとえば小麦>小麦粉>パン>街、のように。

生産地や街に駅を建設する。駅には左右2つずつ合計4つのポイントがあるので、ポイント間を線路でつなぐ。崖や森があるとコストがかかるので、避けたり、カードを使ってコストを減らしたりして上手につないでいく。ただ駅を繋げばいいというものではなく、線路が重ならないように、他の施設の位置も考えて、線路のコストがかかりすぎないように、などを考えながら敷設していく。生産地同士は直接つながる必要はなく、中継の駅を介してもいいので線路が繋がっていればいい。とにかくただ繋ぐことが目的。線路が敷かれてしまえば、ダイヤとか車両数とか距離とか運営コストとかはまったく一切考える必要がない。繋ぐまでがお仕事。
ただし旅客だけは、貨物とは別の路線で街から街に直接繋ぐ必要がある。

生産地を繋ぐと収入が得られ、お金を得ると新しい生産地やカードがオープンされるので、また新たな線路を敷くことができる。街を繋ぐときに1つテクニックがあり、1回の敷設でより多くの生産地を繋ぐとボーナスが貰える。言葉で説明しても難しいが、生産地同士をすぐ繋ぐのではなく、あと一手でつながるという状態をたくさんつくって、最後の一手で全部繋ぐと、ボーナスも大量になる。ただし細かく稼げないと金欠にもなるし、線路を遠回りさせるとコストも嵩むので狙い所が重要。

線路の他にお助けカードがあり、コストを下げたり得られる収入を増やしたりできる。このカードの使い所もキモになってくる。

そんなわけで、スペースとコストと重なりを考えながら上手に線路を敷いていくというパズルゲーム。シミュレーションかと思っていたので肩透かしを食らったけど、これはこれで楽しかった。
難易度はそんなに高くない。キャンペーンとカスタムがあり、キャンペーンには面ごとの実績解除条件もある。カスタムはランダムで街や生産物を配置して遊べる。日本語も対応しているので安心して遊べる。

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