カードバトル+タクティカルRPG+ハクスラ+ローグライク。Slay the Spireのカードバトルを踏襲しながら、アイテム収集、レベルアップ、スキルテーブル、マップ探索、シナリオなどのRPG的な要素をがっつりと盛り込んだゲーム。
プレイヤーは最大3人のキャラクターでパーティを組む。シナリオモードでは予め用意されたマップを行き来しつつシナリオを進め、ローグライクモードではSlay the Spireのようにランダムに生成された一方通行のマップを進んで行く。各マスでは戦闘、イベント、キャンプ、探索などが発生。
戦闘はスクウェアフィールドでのタクティカルバトル。各キャラクターごとにカードデッキを持ち、攻撃や移動はそのカードによって行う。カードによって攻撃できる範囲が異なったり、味方との隣接で効果が発生するカードがあったりで、場所取りが非常に重要になる。
ゲームの要となるカードだが、数を集めるというよりも、精鋭のカードを絞って強化していく感じ。強いカードはちょっとゲームバランスを崩してるんじゃないかと思うほどびっくりするほど強く、弱いカードは本当に使えない。そのあたりは性能を確認し、プレイしながら体感で覚えていく必要がある。日本語にしっかり対応しているので説明はわかりやすい。
カード系のゲームにしては珍しく、アイテムが細かくて豊富。頭、腕、体、足、首、指輪2つ、ベルトとそれぞれの部位に装備できる。また出現するアイテムもハクスラ的にコモンからユニークまでレア度があり、様々にランダムな性能を持つ。キャラクターによる装備の制限はないが、ステータスの要件を満たしている必要がある。
また経験値とレベルアップがあり、レベルがあがるとスキルテーブルから新しいコマを1つ選ぶことができる。能力値アップ、カード取得、HPアップ、速度アップなど様々で、特に高レベルスキルの取得と行動ポイントアップが重要となる。カードの強さももちろん必要だが、このスキルテーブルとアイテムでステータスを底上げすることでもキャラクターはどんどん強くなっていく。
ゲームはけっこうなボリュームがあり、シナリオモードでは最近では懐かしくもある「レベル上げ」も必要となってくる。
ゲームの説明がちょっと少ないという課題もあるが、絵柄もすっきりしているし、日本語もばっちり対応しているので遊びやすい。ボリュームもたっぷり。まだ開発途中のため、シナリオは途中までしか遊べない。これまでも様々に新しい要素を加え、調整されてきているので、今後もさらにおもしろくなることを期待する。
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