オープンワールドゾンビFPS。パルクールで壁を登り、屋根を飛び、素材を拾って武器やアイテムを作り、ゾンビを蹴り倒して頭を踏み潰していく。電気ビリビリマチェットとか、めっちゃDead Islandっぽいなあと思ったら同じ開発元でした。メインゲームのクリアまでプレイ。
けっこう広いオープンワールドマップが2つ。Dead Islandと違うのは、壁のぼりやパルクールができること。移動のスピード感は良し。市街地なので探索できる場所も豊富。基本的にゾンビの少ない屋根を移動して目的地まで移動する。またチェインフックを入手すると、遠くや高いところにフックを伸ばして移動できるようになるのでさらに行動力が増す。中盤以降入手できる銃や弓は、Dead Islandよりも使いやすくなっている気がする。ただし威力はお察し。
レベルは基本、アクション、攻撃の3つのカテゴリあり、それぞれで上がっていく。基本はイベントをこなしたり、夜を生き延びると得るポイントでレベルアップ。他の2つはアクション、攻撃などそれに関連する行動をすることで経験値がたまってレベルが上っていく。レベルが上がると新しいスキルを1つ選択可能。ジャンプキックや敵の頭を踏み潰す、敵に擬態するなど、生存率や戦闘能力をかなり上げてくれるスキルもあるので、レベル上げとスキル選びはかなり重要になる。どのように選んでいっても終盤には全スキル取得できると思うのでスキル選びの失敗はないが。
オープンワールドでよくあるように、メインシナリオとサブシナリオがある。またマップの特定の場所で開始される戦闘やパルクールなどのチャレンジも用意されている。
難易度はやや高めかも。死ぬと経験値を失うのであんまり死にたくない。夜の間に死ぬと、夜の間に取得した経験値を失うだけだが、夜はとても倒せないような凶悪なゾンビがうろうろしているので怖い。マップ内で死んだら経験値減って戻されるだけだが、いくつかの中ボス戦は、倒せるまで進めない、戻れないのでそこだけはちょっと心が折れないよう頑張って。
オープンワールドゾンビとしてはよくできた良策かと。ただしかなあああありグロいので耐性のない人は注意。
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